Univers Krosmoz

Anathar

Commandant des armées shushu

Ancien commandant des armées de Rushu, Anathar est l’un des plus puissants Shushus connus du Krosmoz. Redouté pour sa capacité à copier les pouvoirs et compétences de quiconque entre en contact avec lui, il fut durant des siècles l’une des armes les plus dangereuses de la Shukrute. Lors de la première invasion des Shushus dans le Monde des Douze, en l’an 24, Anathar dirige les armées démoniaques de Rushu. L’invasion tourne cependant au désastre après l’intervention de Goultard, alors transformé en Dark Vlad, qui anéantit une grande partie des forces démoniaques. Parmi les rares survivants figure Anathar.

Pour empêcher son retour, le Shushu est finalement scellé dans une mystérieuse cape d’ombre transmise de génération en génération jusqu’à entrer sous la garde du Chevalier Justice Senior durant l’ère du Wakfu. Des siècles plus tard, en l’an 982, le chevalier affronte Rubilax, alors en possession du corps de Tristepin de Percedal. Acculé face à Rubilaxia et son armée de goules, Justice Senior prend la décision désespérée de libérer Anathar afin de renverser le cours du combat. Mais le plan tourne immédiatement au cauchemar. Affaibli par l’affrontement, le chevalier perd totalement le contrôle du Shushu qui finit par prendre possession de lui.

Ce n’est finalement que grâce à l’intervention de son fils, Chevalier Justice, qu’Anathar est enfermé à nouveau, sans que Justice Senior puisse toutefois être libéré de son emprise. Le démon reste ensuite sous haute surveillance dans la gigantesque forteresse mécanique du Chevalier Justice… jusqu’à ce que Remington Smisse décide de le relâcher pour couvrir sa fuite. Une erreur catastrophique. À peine libéré, Anathar avale Grany Smisse avant de s’en prendre à la Confrérie du Tofu et à Rubilax. Durant l’affrontement, il entre en contact avec Yugo et copie aussitôt ses pouvoirs eliatropes, obtenant la capacité de créer des portails de téléportation.

Grâce à cette nouvelle puissance, Anathar devient pratiquement incontrôlable. Pour l’arrêter, Yugo, Tristepin, Remington et le Chevalier Justice décident finalement de le pousser à travers l’un de ses propres portails menant à la Shukrute. Emporté dans sa chute, Anathar entraîne cependant Yugo, Tristepin et Remington avec lui afin de revenir triomphalement auprès de Rushu. Dans la Shukrute, Anathar présente ses prisonniers au roi des Shushus, qui voit immédiatement en Yugo l’occasion parfaite d’ouvrir un nouveau portail d’invasion vers le Monde des Douze. À la demande de Rubilax, Rushu organise alors un terrible Rush opposant Anathar au Shushu rebelle.

Mais malgré la puissance du démon, les prisonniers parviennent finalement à fuir grâce à l’aide de Qilby et Adamaï, utilisant même Grany comme diversion face à la peur maladive que Rushu éprouve envers les chachas. Quelques jours plus tard, Qilby revient pourtant dans la Shukrute afin de conclure une alliance avec Rushu. En échange d’un portail permettant aux Shushus d’envahir le Monde des Douze, le roi démon accepte d’aider l’Eliatrope à éliminer Phaéris. Comme preuve de sa bonne foi, Qilby offre même Adamaï à Anathar. Le Shushu fusionne alors avec le dragon et participe à l’invasion de l’archipel des Griffes Pourpres aux côtés des armées démoniaques.

Durant la bataille, Anathar et Qilby affrontent ensemble Phaéris, poussant peu à peu le dragon primordial dans ses retranchements. Mais contre toute attente, Adamaï parvient finalement à briser l’emprise du Shushu. Furieux de voir sa fusion interrompue et agacé par le mépris affiché par Qilby envers les Shushus, Anathar se retourne contre son propre allié. L’Eliatrope esquive néanmoins son attaque grâce à ses portails avant de provoquer un gigantesque éboulement audessus du démon. Pris sous les décombres, Anathar y trouve finalement la mort, mettant fin au règne de l’un des plus redoutables commandants de la Shukrute.

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