Parmi les démons les plus dangereux issus de la Shukrute, Ombrage occupe une place à part. Manipulatrice, patiente et profondément toxique, elle est une Shushu majeure capable de voler les ombres de ses victimes afin de les transformer en goules entièrement soumises à sa volonté. Pendant des siècles, son influence a plongé le bourg de Katrepat dans la peur et la corruption. Pourtant, Ombrage n’a pas toujours été la créature froide et monstrueuse connue à l’Ère du Wakfu.
Avant la première invasion des Shushus, elle menait une existence relativement paisible aux côtés de son mari Racham et de leur fils Burkmon. À cette époque, elle apparaît comme une mère protectrice et aimante, profondément attachée à sa famille. Lorsque les jumeaux Karibd et Silar organisent des expériences cruelles afin de prouver à Rushu la brutalité de leur peuple, Burkmon est utilisé comme cobaye. Horrifiée de voir son fils traumatisé, Ombrage intervient immédiatement pour le protéger. Cet événement marque déjà une différence fondamentale entre elle et les autres Shushus.
Peu après, grâce au portail créé par Karibd et Silar, Ombrage et sa famille quittent la Shukrute afin de participer à la première invasion du Monde des Douze. Mais le conflit tourne rapidement au drame. Son mari et son fils sont capturés puis enfermés dans des objets comme de simples Shushus prisonniers. La disparition de sa famille brise définitivement Ombrage. Consumée par la solitude et le désespoir, elle perd peu à peu toute empathie et devient froide, cruelle et obsessionnelle. Sa chevelure grandit démesurément à mesure qu’elle capture des ombres, symbole de la noirceur qui l’envahit progressivement. En l’an 25, Ombrage erre à travers le Monde des Douze jusqu’à atteindre le bourg de Katrepat.
Là, elle utilise ses pouvoirs pour voler les ombres des habitants et les transformer en goules dociles. Son objectif n’est même pas la conquête, mais quelque chose de bien plus dérangeant, utiliser ces créatures pour entretenir son immense chevelure dont elle est devenue maladivement dépendante. Le souverain du village, Armand-Louis, refuse cependant de céder face au Shushu. En piégeant les cheveux d’Ombrage dans tout le village, il parvient à immobiliser la
démone. Connaissant la nature des Shushus et leur incapacité à revenir sur leur parole, il menace de lui couper entièrement les cheveux si elle refuse de fusionner avec sa bague et de lui obéir. Terrifiée à l’idée de perdre sa chevelure, Ombrage accepte finalement. Elle est alors enfermée dans une bague qui deviendra l’héritage maudit de la lignée des gardiens de Shushus de Katrepat. Après la mort d’Armand-Louis, Ombrage reste enfermée pendant de longues années dans une crypte jusqu’à ce qu’elle parvienne à manipuler une pie et à transférer son influence d’animal en animal. Elle est finalement capturée à nouveau par Isletate avec l’aide de Goultard et Arty.
Durant des générations, les descendants d’Isletate résistent à son influence. Mais des siècles plus tard, un gardien finit par céder, Wagnar Vampyre. Manipulé émotionnellement par Ombrage, Wagnar tombe sous son emprise et devient le terrifiant Vampyro. Grâce à lui, Ombrage transforme toute la population de Katrepat en goules et plonge le bourg dans un cauchemar permanent. De nombreux aventuriers tentent alors de vaincre Vampyro, mais rares sont ceux capables d’échapper au pouvoir d’Ombrage. En volant leurs ombres, elle leur retire progressivement une partie de leur âme et de leur identité.
Certains anciens aventuriers ressentent même des années plus tard un besoin irrépressible de retourner à Katrepat, attirés inconsciemment par la part d’eux mêmes qu’Ombrage leur a dérobée. Quelques rares survivants parviennent néanmoins à récupérer leur ombre en défiant directement le Shushu. Profitant du fait qu’un Shushu ne peut trahir sa parole, ils obtiennent la restitution de leur âme après avoir réussi à la vaincre. En l’an 981, la Confrérie du Tofu met finalement fin au règne de Vampyro. Désireuse de posséder un corps féminin plus adapté à ses ambitions, Ombrage choisit Evangelyne comme futur réceptacle.
Mais le rituel échoue grâce à l’intervention de Yugo et de ses compagnons qui libèrent Evangelyne et rendent ses esprits à Wagnar.
Plus tard, lors de la création de Rubilaxia, Rubilax utilise Ombrage afin de lever une nouvelle armée de goules. Pourtant, fidèle à sa nature perfide, Ombrage finit par trahir Rubilax devant Rushu. Lorsque Rubilaxia s’effondre, elle est abandonnée au milieu des ruines. Son destin devient ensuite plus flou. Un pêcheur retrouve un jour sa bague accrochée à son hameçon, puis elle réapparaît plus tard entre les mains de Brise-Tibias avant de disparaître à nouveau sans laisser de traces. Même enfermée dans un simple anneau, Ombrage reste l’un des Shushus les plus dangereux du Krosmoz. Car contrairement à beaucoup de ses semblables, sa véritable force ne réside pas uniquement dans sa puissance destructrice, mais dans sa capacité à manipuler les faiblesses, les désirs et la solitude des êtres qu’elle approche.