Rushu est l’un des Dix Démons et le souverain absolu de la Shukrute. Roi des Shushus, il incarne la destruction, la cruauté et l’instinct démoniaque à l’état pur.
Dès les origines du Krosmoz, Rushu se distingue des autres démons par sa violence et sa soif de domination. Lorsque les Dieux et les Démons concluent un pacte de non-agression en l’an -8000, séparant l’Inglorium et la Shukrute tout en laissant le Monde matériel neutre, il accepte cet accord mais sans jamais renoncer à son ambition d’envahir un jour le Monde des Douze.
Très rapidement, Rushu élimine les neuf autres démons primordiaux, ne laissant derrière lui qu’un désert de cendres et de silence. Seul Médoroziam parvient à lui échapper. Devenu seul maître de la Shukrute, il se retrouve pourtant confronté à un problème inattendu, la solitude. Pour y remédier, il commence à voler et corrompre les âmes transitant par Incarnam, donnant naissance aux Shushus, des démons liés à lui par essence et totalement soumis à sa volonté.
Rushu se présente comme un père pour son peuple, se faisant appeler Papa Rushu, mais cette façade cache en réalité un tyran instable et brutal. Il entretient des relations inégales avec ses Shushus, favorisant certains comme Anathar ou Ombrage, tandis qu’il méprise d’autres, notamment Rubilax qu’il juge trop tendre. Les Shushus mineurs, quant à eux, ne sont pour lui que des outils, voire de simples projectiles.
Malgré sa nature chaotique, Rushu possède un trait fondamental, il respecte toujours les pactes. Tant que l’équilibre entre les plans est maintenu, il reste enfermé dans la Shukrute. Mais à la moindre faille, il n’hésite pas à agir.
Au fil des siècles, Rushu tente à plusieurs reprises d’influencer le Monde des Douze depuis sa dimension. Il manipule le temps en créant le mois de Descendre sur l’Horloge de Xélor, y plaçant son fidèle Djaul comme protecteur. Il exploite également les failles dimensionnelles, notamment lorsque Karibd et Silar ouvrent un portail vers la Shukrute, lui permettant de lancer une première invasion en l’an 24. Cette tentative échoue face à Goultard, marquant le début d’une rivalité durable entre le dieu guerrier et le roi démon.
Enfermé à nouveau dans sa dimension, Rushu poursuit ses plans dans l’ombre, agissant à travers ses Shushus disséminés dans le Monde des Douze. Lorsque Rubilax lui propose d’utiliser les portails Éliatropes pour envahir le monde, Rushu accepte immédiatement, mais son mépris envers son propre serviteur provoque sa trahison.
C’est finalement avec Qilby que Rushu trouve une véritable opportunité. Manipulé par l’Éliatrope, il participe à une nouvelle invasion via les portails dimensionnels, apparaissant sur l’archipel des Griffes Pourpres. Mais cette tentative tourne à nouveau au désastre. Entre la résistance des Steamers et l’intervention de Goultard, Rushu est repoussé et vaincu après un affrontement titanesque.
Après cette défaite, son pouvoir décline fortement. Humilié, il est réduit à un état quasi dérisoire, servant même de tapis à Goultard sur lequel il sirote des cocktails.
Lorsque le Mont Zinit est projeté dans la Shukrute, la dimension démoniaque elle-même est dévastée. Le sort de Rushu devient alors quasi inéluctable, laissant peu de place au doute.
Rushu reste malgré tout une incarnation du chaos absolu, un être guidé par la destruction, incapable de coexister, mais paradoxalement lié par les règles qu’il accepte de suivre. Il demeure une menace potentielle, car tant que le Krosmoz existe, une part de lui subsiste dans l’ombre, prête à ressurgir.