Univers Krosmoz

Prince de Brakmar

La caricature brakmarienne parfaite

Prince de Brâkmar est l’une des figures politiques les plus inquiétantes apparues durant les dernières crises de l’Ère du Wakfu. Héritier de Brâkmar, il incarne à lui seul tous les excès, les ambitions et la brutalité associés à la nation brâkmarienne. Là où certains dirigeants tentent encore de préserver un équilibre fragile entre les royaumes, le prince semble au contraire fasciné par le chaos et les bouleversements qui secouent le Monde des Douze. Sa première apparition a lieu lors de la grande réunion organisée par Sheran Sharm afin d’évoquer l’arrivée des Eliatropes sur le Monde des Douze.

Alors que les dirigeants cherchent à comprendre les intentions de ce peuple venu des étoiles, le prince de Brâkmar se distingue immédiatement par son attitude provocatrice et dérangeante. Avant même le début des discussions, il demande qu’une salle de torture privative soit mise à sa disposition durant son séjour au palais Sadida, révélant instantanément la nature malsaine du personnage. Là où les autres souverains cherchent des réponses diplomatiques, lui semble surtout amusé et exalté par ces événements capables d’ébranler l’ordre établi. Durant les débats, le prince adopte une posture particulièrement agressive envers les Eliatropes.

Manipulateur et particulièrement habile dans l’art de retourner les foules contre un ennemi désigné, il exploite la peur grandissante des dirigeants envers ces étrangers capables de manipuler des puissances incompréhensibles. Il insiste notamment sur la présence de l’Eliacube au sein du Royaume Sadida, utilisant cet argument pour dénoncer l’irresponsabilité supposée des Sadidas et le danger que représentent les Eliatropes. Derrière ses discours politiques se devine surtout une fascination évidente pour l’Eliacube dont il convoite ouvertement la puissance. Par ses interventions acerbes et sa capacité à attiser les tensions, le prince contribue largement à faire échouer la réunion.

Là où un dialogue semblait encore possible, il installe durablement la méfiance entre les royaumes et les Eliatropes. Plus tard, lorsque les dirigeants du monde sont à nouveau convoqués afin de rencontrer la Grande Déesse Eliatrope après l’apparition des Éliaculus dans le ciel, le prince de Brâkmar assiste une nouvelle fois aux débats avec son arrogance habituelle.

Mais cette fois, les jeux politiques et les provocations ne suffisent plus face à l’ampleur de la catastrophe qui approche. Lorsque Toross Mordal lance son offensive sur Brâkmar, le prince découvre brutalement l’impuissance de son royaume face à une menace dépassant tout ce que le Monde des Douze avait connu jusque là. Le souverain Nécrome s’abat sur la cité sombre et commence à absorber l’immense quantité de Wakfu contenue dans les mers de lave alimentant Brâkmar depuis des siècles. Face à cette vision apocalyptique, le prince ordonne à ses archers d’ouvrir le feu sur Toross. Mais leurs attaques sont totalement insignifiantes.

Pour la première fois, l’héritier de Brâkmar cesse d’être un acteur des événements pour devenir un simple spectateur, incapable d’empêcher la destruction progressive de sa propre cité. Devant lui, les flammes éternelles de Brâkmar vacillent tandis que Toross Mordal dévore l’énergie même qui faisait vivre la nation sombre. Ce moment marque profondément le prince. Lui qui pensait pouvoir manipuler les crises du monde découvre finalement qu’il existe des puissances contre lesquelles ni la cruauté, ni les intrigues politiques, ni la force militaire ne peuvent réellement lutter.

← Retour aux personnages