Univers Krosmoz

Elaine & Encre noir

Le rêve de pirate

Élevée dans la clandestinité par Encre Noire, Elaine grandit bercée par les récits de trésors engloutis, de navires légendaires et de liberté absolue. Convaincue d’être ellemême une kralamoure comme son père adoptif, elle rêve depuis toujours de prendre la mer et de devenir une véritable pirate. Téméraire, impulsive et encore profondément naïve malgré son courage, Elaine nourrit une fascination presque romantique pour la piraterie. Ses rêves de grandeur et ses sautes d’humeur inquiètent souvent Encre Noire, qui doute parfois de la voir survivre à sa propre adolescence avant même les dangers de l’océan. Elaine grandit dans les eaux tièdes, une région où la piraterie a presque disparu sous la répression féroce du Poupo Mogrovejo et de son armada.

Malgré cela, elle refuse d’abandonner son rêve. En l’an 982, Elaine et Encre Noire vivent dans une crique isolée où ils restaurent patiemment l’épave d’un vieux navire baptisé le Singe Hurleur. Pour Elaine, ce bateau représente bien plus qu’un simple moyen de transport, il incarne la promesse d’une vie d’aventure et d’indépendance. Pendant des mois, tous deux travaillent sans relâche pour remettre le navire en état, bricolant chaque pièce tout en imaginant les horizons qu’ils atteindront un jour. En attendant la fin des réparations, Elaine et Encre Noire décident de commettre leur premier véritable acte de piraterie à bord d’une simple barque.

Malheureusement, leur cible n’est autre qu’un navire appartenant au gouverneur Poupo lui-même. Le duo prend alors la fuite et rejoint l’île de la Serrure afin de récupérer les économies qu’ils avaient enterrées sur la plage. Leur objectif est simple, rejoindre Nao la Grande pour acheter un gouvernail digne de ce nom. Mais le voyage tourne rapidement au désastre. En chemin, ils croisent deux Vovodouns envoyés pour éliminer les derniers pirates de la région. Durant l’affrontement, leur coffre rempli de kamas tombe à la mer, réduisant à néant toutes leurs économies. Elaine manque même d’y perdre la vie sans l’intervention d’Encre Noire.

Alors qu’ils poursuivent malgré tout leur route, ils rencontrent Drake Bellamy et son second, le squale Lafayette. Entre Elaine et Drake naît immédiatement une rivalité amusée, les deux adolescents s’affrontant dans un duel aussi ridicule qu’enthousiaste à l’épée de bois. Peu après, Encre Noire découvre la réapparition de la légendaire Gazette du Pirate annonçant la tenue prochaine du XVIe Tournoi Pirate, une compétition promettant une fortune colossale au vainqueur. Cette annonce ravive immédiatement les rêves d’Elaine. Cependant, pour participer au tournoi, il faut posséder un navire fonctionnel ainsi que 200 kamas d’inscription.

Tandis qu’Encre Noire improvise un gouvernail de fortune, Elaine tente alors de gagner l’argent nécessaire en organisant des traversées clandestines à bord du Singe Hurleur. C’est dans ce contexte qu’elle rencontre la Confrérie du Tofu. À Havre-Port, Ruel Stroud cherche un bateau pour rejoindre l’archipel des Griffes Pourpres et finit par choisir le Singe Hurleur… principalement parce qu’il s’agit de l’option la moins chère. Mais au moment de conclure l’accord, les pirates de Félinor attaquent le groupe, volent l’argent de Ruel puis kidnappent Elaine afin d’obtenir une rançon. La Confrérie intervient alors pour la secourir et inflige une sévère correction aux pirates.

En guise de remerciement, Elaine et Encre Noire conduisent les héros jusqu’aux Griffes Pourpres où ils assistent, avec beaucoup moins de courage que prévu, à la guerre opposant Shushus et Steamers. Après ces événements, Elaine reprend finalement la mer avec son père adoptif afin de réaliser son véritable objectif, s’inscrire au Tournoi Pirate. De retour dans les eaux tièdes, ils découvrent toutefois qu’il ne suffit pas de payer pour participer, l’inscription doit être remportée comme un véritable pirate. C’est alors que Drake Bellamy réapparaît avec une idée particulièrement risquée. Profitant de l’anniversaire de Monica, la nièce du gouverneur Poupo, il propose d’infiltrer la réception organisée à bord du Confiance afin d’obtenir leur inscription.

Séduite par l’idée, Elaine accepte immédiatement. Mais l’infiltration tourne rapidement au chaos lorsqu’elle est repérée par Dakaan. Elaine échappe de peu à la capture grâce à l’intervention d’Encre Noire et Lafayette qui ouvrent le feu au canon pour créer une diversion pendant que Drake vient la secourir. Au même moment, trois Mansots renégats reconnaissent le Singe Hurleur grâce à un mystérieux médaillon capable d’invoquer Kong, l’esprit du navire légendaire. Contre toute attente, Encre Noire parvient à vaincre Kong et devient officiellement le capitaine reconnu du Singe Hurleur. Grâce à cela, Elaine et son équipage obtiennent enfin leur inscription au XVIe Tournoi Pirate. Le rêve qu’elle poursuit depuis toujours semble désormais à portée de main. Ensemble, ils mettent alors le cap vers l’île de Cralbator, théâtre de la première épreuve du tournoi.

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