L’ge des Dofus est la seconde grande époque de l’histoire du Krosmoz. Succédant à l’ge Primitif, cette ère marque l’essor des premières grandes civilisations du Monde des Douze, l’influence croissante des Dieux sur les mortels ainsi que l’apparition des plus grandes légendes de l’histoire du Krosmoz. Durant cette période, les Dofus deviennent des artefacts mythiques convoités par les peuples, les rois et les êtres les plus puissants du monde.
Après la première grande guerre du Krosmoz opposant les méchasmes aux éliatropes, les Dieux s'organisent et vont porter leur attention sur une planète. D'un endroit appelé la source, ils vont y entreposé 6 œufs de dragons très puissants qui vont terraformé le monde et la rendre vivable pour accueillir des âmes souhaitant s'y incarner sous leurs traits et étendre leur influence sur les peuples mortels qui commencent à les vénérer. En retour, les Dieux accordent une partie de leur pouvoir à leurs fidèles, donnant naissance aux grandes classes du Monde des Douze, chacune façonnée selon les valeurs et les enseignements de sa divinité tutélaire.
Peu à peu, les premières nations émergent des terres sauvages. Amakna prospère grâce à ses plaines fertiles, Bonta devient une puissance tournée vers l’ordre et la lumière, tandis que Brâkmar s’enfonce dans les ténèbres et les ambitions démoniaques. Sufokia développe sa civilisation autour des mers et des technologies anciennes, quand les montagnes de Frigost ou les terres reculées de Pandala conservent encore de nombreux mystères hérités des premiers âges du monde.
Durant cette époque, les fameux œufs de dragons que l'on appel Dofus Primordiaux, deviennent le symbole absolu du pouvoir. Forgés par les Dragons Primordiaux, ces œufs sacrés renferment une puissance capable d’influencer l’équilibre même du monde. Leur existence attise les convoitises des mortels, des rois, des sorciers et parfois même des Demi-Dieux. D’innombrables guerres, expéditions et tragédies éclatent autour de leur possession, faisant des Dofus des reliques aussi sacrées que redoutées.
L’ge des Dofus est également marqué par les affrontements constants entre les forces célestes et démoniaques. Rushu et ses armées cherchent régulièrement à étendre l’influence de la Shukrute sur le Monde des Douze, tandis que les gardiens du monde luttent pour préserver l’équilibre fragile du monde des douze. Les dragons, créatures antiques héritées des origines de l’univers, continuent eux aussi d’exercer une influence majeure sur les événements de cette époque.
Au fil des siècles, cette ère voit naître certains des plus grands héros et des plus puissants tyrans de l’histoire. Des figures légendaires comme Goultard, les premiers Huppermages, la Reine Zabel, les Protecteurs des Mois ou encore de nombreux aventuriers anonymes forgent les récits qui traverseront les âges. Les dimensions divines, les anciennes ruines éliatropes et les secrets laissés par les civilisations disparues deviennent autant de sources de savoir et de danger.
Mais derrière la prospérité apparente du Monde des Douze, les tensions grandissent. Les Dofus Primordiaux continuent d’attirer les convoitises et le déséquilibre du monde devient de plus en plus visible. Finalement, en l’an 789, l’ogre Ogrest parvient à réunir les six Dofus Primordiaux dans l’espoir de conquérir le cœur de Dathura. Son échec et son immense chagrin déclenchent alors le Chaos d’Ogrest, un cataclysme qui engloutit une grande partie du monde sous les eaux et met brutalement fin à l’ge des Dofus.
Des ruines de cet ancien monde naîtra alors une nouvelle époque, l’Ère du Wakfu, où les peuples du Krosmoz devront apprendre à survivre dans un univers profondément transformé.
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